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projekte:schuelerlabor:lasertag:start

Lasertag Anlage

einrichtung_raspberry

hardware_pistole

Dieses Projekt wurde aufgegriffen, um Jugendlichen folgende Fertigkeiten mit einem interessanten Projekt näherzubringen:

  • Programmierung in C++
  • den ESP32 Microcontroller mit seinen Fähigkeiten
  • 3D Modellierung und 3D Druck
  • Datenaustausch mit dem MQTT Protokoll

Es hat sich hierbei herausgestellt, dass für eine vollständige, gut funktionierende Lösung die Programmierkenntnisse nicht ausreichten bzw. das Projekt zu langwierig ist.

Daher haben wir uns nach der Programmierung einer einfachen, rudimentär funktionsfähigen Softwareumgebung für die Anpassung eines professionell von den Studenten „Xasin“ entwickelten Projektes entschieden. Dieses ist auf https://hackaday.io/project/160804-lzrtag-flexible-diy-lasertag veröffentlicht.

Das Projekt ist wie folgt aufgebaut:

  • Verwendung eines ESP32 Microcontrollers auf eigener Platine mit Sound und Ladeelektronik
  • eingebaut in einem selbstgedruckten Gehäuse
  • Sound, Vibrationen, Lichteffekte, eingebauter Laser
  • der Server läuft auf einem Raspberry PI mit Ruby
  • Kommunikation über WLNA und dem MQTT Protokoll
  • die graphische Darstellung (client-server) und Auswahl des Spiels erfolgt mit NPM
  • Darstellung über den Browser auf dem Raspberry und z.B. dem Smartphone

Die „Anlage“ ist transportabel und kann praktisch überall verwendet werden. Die Reichweite wird nur durch das verwendete WLAN begrenzt. Unser Projekt verendet den batteriebetrieben Raspberry als HotSpot.

Unser Team:

projekte/schuelerlabor/lasertag/start.txt · Zuletzt geändert: 2022/06/04 23:51 von ecki

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